2016年11月12日 星期六

賢者耐性裝備DEF探討

                                 最近買了這個好吃唷~~~~~跟主題不相干 笑~~~~

                                               生乳捲~非常清爽奶味很濃
 



   由於前一陣子日版已經開始了所謂的耐性裝備,如果是以日版當時是還沒有所謂的耐性裝備出現,然而台版的好處是可以先看到日版的一些目前資訊,再加以運用,雖然說目前台版裝備跟日版的耐性裝根本差距根本太大,但似乎還是可以稍微玩了一下,因為出了花盾

這邊想說以三個要點來介紹
1.火力裝備被打傷害
2.耐性裝備被打傷害
3. 耐性裝備防具精煉值+8狀態

*知識1 :認識DEF:wiki介紹-
   DEF】


防御力 ダメージ減算値 装備DEF値と精錬値はダメージ除算
物理被ダメージ式=(敵ATK+ランダム値-自DEF)×{1-(装備DEF+装備精錬)÷100}×(1-物理耐性)

實驗對象:梅奧修羅

檢證要點1:
以火力裝備探討被打時所承受之傷害
裝備如下: 
 


 


解放石配置

被打傷害 這邊只單純探討DEF不含爆傷

同樣以其他怪test 迷宮62層小怪 這隻被打比較不痛

2.耐性裝測試
     



配石


點了一些迴避點數



被打傷害如下

3.第三套裝備是體凱及追加精鍊+8 
以前一直覺得沒什麼用不過自從日版推出超精鍊後似乎開始了DEF值的追求及精鍊


以迷宮62為例
竟然有一些差距了,努力把防具+9



前面不討論爆傷,而在來就要討論爆傷階段,就台版目前來說很難一體到位
因此有幾個方向可以來減輕爆傷
1.點AGI
2.使用範圍減傷來降低 
而因為翻譯問題迪耶體裝可以參考日文翻譯
而我是使用了金屬凱來test
金屬凱:プレートアーマー(再強化版)
DEF:17-23 VIT+9 物理耐性+5% 割合軽減+5% 気絶時間-1秒 防御時、確率で被害軽減(※防御時に確率で被ダメージ減少)

被打傷害如下 一定機率減輕

不過目前耐性裝備不會考慮金屬凱畢竟沒有MAKT值整個攻擊會下降

result~~~


雖然說目前這些DEF測試看起來覺得好像沒什麼,只減少了幾百到千,但在未來裝備其石頭都開始具備耐性.減輕等功能時這些加總起來就會非常可觀,這對於賢者很難在單王的上面有蠻大的用處,雖然說目前還很弱,但自己還是做了一下單王的影片如下


VS月兔&暗神連戰


VS澤雷&守門人



VS森龍古龍黑羽毛王


團刷之後耐性裝備試刷

                                        


謝謝大家的觀看~~~之後等魔法狂化到一個程度會在撰寫一篇魔法狂化機率



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   待續












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